Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
  • серебро
    • 81
    Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: путь Манчкинов (часть восьмая, окончание)

    В общем-то, манчкинам осталось переделать всего несколько дел… Собственно говоря, к Даллис можно было идти уже сейчас, но Сандор был одержим идеей получить очередной, двадцать второй уровень – и повёл группу к троллям. Здоровенные агрессивные глыбы мяса не поддавались телепортации, но к первому прилетела бочка с Туманом Смерти, второй был заблоки...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 112
    Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: путь Манчкинов (часть седьмая)

    Манчкины прибыли в Аркс… Конечно, вряд ли можно назвать «прибытием» катастрофическое падение, однако сущности это не меняло. Для того, чтобы войти в город, предстояло выдержать сложный бой, но для чего же отряд пригласил с собой Джаана? Вон, ходит посреди лагеря пилигримов – пусть помогает!

    Однако Джаан неадекватно реагировал на попытку телепор...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 81
    Divinity Original Sin 2: DE - Секреты Безымянного острова.

    Очередной ролик от Наблюдателя: признаюсь, я узнал много нового. И даже рад, что из-за отпуска замедлился с прохождением игры - не то, пожалуй, пришлось бы начинать заново! (Впрочем, действительно подумываю об этом, так как ещё не проходил игру за "мужскую часть" персонажей.) Но это - в отдалённом будущем: вдруг на "Игромире" попадётся что-то насто...

      • Видео
    180px-ajantisl
  • серебро
    • 79
    Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: путь Манчкинов (часть шестая)

    Вообще-то заставка отражает обычное положение дел: епископ уничтожался сразу, до попадания в стены Академии. Но времена изменились: стало известно, что, если оставить его в живых, можно получить дополнительный опыт. Так что манчкины сначала уничтожили Александра, но потом, спохватившись, перенеслись назад во времени. Впрочем, я несколько забежал ...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 77
    Московская международная книжная выставка-ярмарка 2019 начала свою работу.

    Да уж, такой организации ещё не было... Взгляните на фотографию: сцена издательства "АСТ" разделена на две части - то есть, параллельно выступают два автора; а рядом с ней - сцена "ЭКСМО". И перед сценами - большое открытое пространство с массой народа. В общем, слышимость - как на второй день "Игромира": то есть, не слышно вообще ничего.

    В преж...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 86
    Московская международная книжная выставка-ярмарка 2019

    Ну что же, вот и дождались (По крайней мере, я точно ждал!) – пришло время тридцать второй Московской международной книжной выставки-ярмарки. Собственно говоря, о датах её проведения было известно давно; но лишь сегодня я наконец-то обнаружил программу мероприятий. Правда, всего лишь на двух стендах – зато на самых главных! Наверняка она будет из...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 138
    King's Bounty II : вспомним предшественников?

    "Отличительной особенностью King's Bounty II заявлено нелинейное повествование..."

    Textoplet 61

    Именно эта цитата из статьи уважаемого Текстоплёта вдохновила меня на написание данного материала. Нелинейное повествование? То есть, 1С решили вернуться к забытому старому? (Удивительно, что они вообще решили вернуться к этому циклу: помнится, посл...

      • Видео
    180px-ajantisl
  • серебро
    • 132
    Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: путь Манчкинов (часть пятая)

    Достигнут шестнадцатый уровень, и манчкины отправляются в длительный вояж по торговцам –добывать «Божественное» снаряжение. Между прочим, выяснилось, что далеко не всё «Божественное» снаряжение лучше хотя бы «Легендарного»! Например, подавляющее большинство «золотистых» колец оказалось намного хуже тех, что были получены из колодца ещё в форте Сч...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 93
    Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: Бесконечный опыт!

    Чертовски жаль: я уже всех перебил на острове Кровавой Луны. И ведь находил подобное на погосте, там пёс-некромант Андрас призывал бесконечных костяных големов, но это быстро убрали. А на острове Кровавой Луны настолько увлёкся стравливанием врагов, что даже не подумал о возможности получения подобного опыта.

    Сколько ни играй - всё равно упустишь...

      • Видео
    180px-ajantisl
  • серебро
    • 96
    Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: путь Манчкинов (часть четвёртая)

    Всё-таки манчкины не смогли смириться с потерей возможности дублирования лучшего оружия при посещении Ралика: и упросили наивного бога вернуть их назад во времени. А может, и не его – но как бы там ни было, после спасения Гвидейна Ринса отряд отправился не к дому Гарета, а прямо в Чёрные Копи.

    Вот кстати: а как достичь уровня появления оружия со...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 140
    Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: путь Манчкинов (часть третья)

    Признаться, мне самому не нравится название очередной серии. Какое-то оно… вялое, что ли… Тем более, что происходящее (опыт любой ценой!) можно охарактеризовать другими словами: Путь Манчкинов! Решено - переименовываю! Ну хорошо, Манчкины, так Манчкины, а почему заставка такая странная? Это легко объяснить: в игре есть несколько сцен, где враги ...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 115
      • Видео
    180px-ajantisl
  • серебро
    • 98
      • Видео
    180px-ajantisl
  • серебро
    • 103
    Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: двое на двое (часть вторая)

    К слову, я совсем не случайно завершил предыдущую статью скриншотом с диалогом в Скрытом Алькове: появилась слабая надежда, что эльфийка там не просто так, и что её можно будет увезти с острова, вместе с Искателями. Удалось ли? Об этом – позже, а пока продолжим добывать девятый уровень.

    Перейдя подъёмный мост, спешим в Убежище, не отвлекаясь ни ...

    180px-ajantisl
  • серебро
    • 86
    Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: девятый уровень на перовм острове (часть вторая)

    Повторяется та же история, что и с предыдущим роликом: Наблюдателю удалось меня удивить. Например, он крайне подробно разобрал прохождение лабиринта Горгульи со всеми его тонкостями. С некромантами, сидящими в подземелье лабиринта, я всегда поступал просто, разбивая их кувшины душ – и тем самым лишал своего героя части опыта: некромантов сначала н...

      • Видео
    180px-ajantisl
  • серебро
    • 128
    Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: двое на двое (часть первая)

    Почти наверняка кого-то из вас удивит подобное название… Ну что же, его легко объяснить. Пройдя игру множество раз, я больше не собирался возвращаться к ней. Но ролик, демонстрирующий, как можно начать игру, управляя несколькими главными героями, изменил моё решение. Правда, я не стал создавать трёх, а тем более четырёх персонажей, решив, что так...

    180px-ajantisl
Чат