Когда-то давно Сид Мейер создал стратегию Sid Meier’s Civilization, идея которая лежит на поверхности: развитие цивилизации от античности до современности, строительство городов, научный прогресс, дипломатия. В последующих сиквелах игра получала развитие и добавление новых элементов: культура, религия, туризм и прочее.
Иногда появлялись подража...