На видео представлены некоторые из видов ландшафтов StarCraft 2 (в общей сложности их ожидается 15 штук + всевозможные комбинации).
Для каждого из них есть свои маленькие примочки, вроде разрушаемых нейтральных зданий, принадлежащих данной территории. (Храм Протоссов, ядерный реактор на космической платформе...)
Ниже перечислены некоторые из ожидающих нас игровых территорий, на которых нам предстоит побывать:
Bel'Shir - джунгли
Valhalla - космическая платформа
Castanar - похоже, лабораторные комплексы
Monolyth - мощеный камнем ландшафт, с речками и водопадиками.
Avernus - похоже, еще один вид космической платформы.
Redstone - мир лавы, а-ля Char.
Zhakul'Das - что0то из мира Протоссов. Возможно, внутрихрамовые комплексы, вроде уже известных нам лабораторий.
Port Zion - База Терран, напичканая различными механизмами. (Матрицу 3 все смотрели?)
Char - Чар. Ландшафт как таковой не показан, но зато показан красивый вид с орбиты, посыпаемой метеорами (или ракетами...) огненной поверхности планеты.
Korhal - футуристический городской ландшафт, с дорогами и небоскрёбами.
У каждого юнита в StarCraft 2 есть четыре-пять различных вариантов анимации смерти, в зависимости от того, чем они были убиты.
Всё выполнено с учетом физики движка (части несчастных юнитов будут скользить по рампам, падать в пропасти, воздушные юниты падают на землю. Особенно интересно смотрится смерть кариера - оставшиеся без носителя интерсепторы планируют к земле по очень прикольным траекториям :) ).
Так же специально для Зергов предусмотрена специальная анимация сожжения.
Аналогично и со зданиями: гейтвеи и варп гейты разлетаются на куски, здания зергов обильно фантанируют кровью... (понятно, почему в некоторых странах, таких как Германия, заранее был введен неслабый возростной ценз).
Ну а в конце нас ждет бесчинствующий Терратрон! :D