![Ведущий дизайнер Rome II говорит об античной войне, моддинге, DLC, а также о важности работы с общественностью. Интервью для PC Gamer. [Перевод.] Ведущий дизайнер Rome II говорит об античной войне, моддинге, DLC, а также о важности работы с общественностью. Интервью для PC Gamer. [Перевод.]](/system/attached_images/images/000/552/482/normal/rome-2-logo1-610x239.jpg)
В то время, пока Creative Assembly показывали Rome II прессе в первый раз, я присел с ведущим дизайнером Total War, Джеймсом Расселом, поговорить о причинах, которые подтолкнули студию вернуться в античный мир, каких нововведений стоит ожидать игрокам от своей второй экспедиции в Рим, получат ли моддеры такую же поддержку, как в случае с недавней...