«Тестер: - Игра стала слишком быстрой, нет времени подумать, обследовать мир!
Один из её создателей: - Всё это «устаканивается» на десятый день и там уже сплошные рейды на боссов начинаются.»
Из переписки тестера и геймдизайнера игры «Ниффельхейм»
«Если ваша игра - не ралли-симулятор, в котором всё зависит от сотых долей секунды, в ней не дол...