Когда я начинал разработку проекта Капитал: Искры Революции, я совершенно не представлял, во что все это выльется и какой получится игра. В конце концов, классовая борьба - штука абстрактная, и каждый представляет ее по своему. И вот, спустя три с половиной года разработки, ответ найден!
ситибилдер
- 1
Автор andyjr 14
Как-то раз я просматривал обзоры к одной экономической стратегии и увидел необычный отзыв: «В моей деревне все склады заполнены едой, но при этом жители умирают от голода! Игра плохая!» Действительно, подумал я, в игре такая ситуация должна ужасно раздражать. Однако, если взглянуть на реальный мир, в нем такие картины наблюдаются сплошь и рядом.
Последняя суббота августа радовала хорошей погодой. Солнце светило ярко, поэтому я не смог удержаться от небольшой прогулки в парке на самокате. Тем более что дома меня ожидал огромный конфиг, требовавший заполнения данными. До релиза моей игры осталось всего шесть недель, и я давно привык работать по выходным. Полчаса на самокате на свежем воздухе и хорошее настроение до вечера обеспечено.