Зародыш панк-рока растёт на глазах В Убежище очень прочном Туннельные крысы утратили страх Амата, Смотритель и прочие Папаша ушел и Джонас лежит В кровавом пятне умерщвлён А Джонни лутает патроны, ножи В летсплее весёлом моём...
игровая механика
- 0
Автор punker_vague 1
- серебро
Решил на досуге ознакомить Вас с некоторыми аспектами игровой механики игры World of Tanks.
Геймер Unbelievable 16
- серебро
Как и в предыдущих играх серии, в Diablo III важной частью игры остается поиск и сбор груд и куч добычи. То герою доспех подыскать посвободнее да покрепче. То топор поострее да поувесистее, чтоб рубать вражин направо и налево без остановки. Да разгребать все то добро, что сыпется с убитых тварей, будь то посохи, волшебные жезлы или редкие и ценные ...
Геймер darkdragonbox 9
- золото
Эгей, мои хорошие! Пока бета тикает, сайт коммьюнити Diablo III выдал нам с вами очередное обновление. Не скажу, что там открытие Америки, но почитать любопытно. Новый материал немного обобщает наши с вами знания о командной игре и рассказывает, как вы сможете сражаться по сети.
Нас мало, но мы в тельняшках!
Играя в Diablo III, вы в любой момент ...
Prime Evil Kitty_Venom 65
- золото
На сайте коммьюнити Diablo III подоспела новая информация. Вашему вниманию предлагается небольшая статья о новой опции в игре - общем тайнике, который позволит складу ваших вещей вырасти до потолка. Или до Небесной Сферы..
Приключения в мире Санктуарии могут стать весьма доходным делом. Выполняя многочисленные квесты, потроша трупы монстров в поис...
Prime Evil Kitty_Venom 65
- золото
Эгей, господа! Официальный сайт разродился официальным дополнением. Проблема, правда, в том, что к этому дополнению прискакала куча вопросов-ответов, поэтому получилось, что написать новый пост с новой инфой куда проще, чем драконить старый. В этом посте вас ждет рерайт материала с официального сайта и графика в высоком разрешении оттуда же. В прин...
Prime Evil Kitty_Venom 65
- серебро
Наверняка, многие из вас уже думают, что BioWare негодяи и занимаются только тем, что оказуаливают и оконсоливают Dragon Age 2, уводя ее все дальше от голубых идеалов олдскульного ролевика.
Оказывается, разработчики DA2 не стесняются изменять игру и в ее основе - а именно, в ролевой системе и ее механике. Один из сотрудников BioWare, Питер Томас (...
Асте, меня зовут Исайа Катрайт (Катрайт, Иззи Катрайт), я игровой дизайнер Guild Wars 2. Сегодня я бы хотел поговорить на тему близкую и дорогую моему сердцу: прогрессирование персонажей в Guild Wars 2.
Вам знакома эта особенность других ММО: после нескольких часов игры вы смотрите на полоску опыта и удивляетесь: "WTF? Она вообще заполнилась хоть ...