На бумаге Resident Evil 6 гениален. В нем три кампании, каждая из которых предоставляет различные типы геймплея, и в каждой свои персонажи, новые и полюбившиеся старые. Игра за Леона стремится к более классическому геймплею Resident Evil: страшно и головоломки. За Криса это больше экшен в RE5 стиле. И за Джейка, кажется, сливаются оба гемплея, смешиваясь со сверхъестественными способностями.
На практике Resident Evil 6 чудовищен, и вот почему: