CПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ GAMER.RU!
Совершенно недавно ко мне в руки попала видеокарта NVIDIA GeForce GTX 590. Скажу честно, всегда приятно иметь внутри системного блока такого "монстра". Я начинаю свой обзор, в котором расскажу о первых впечатлениях, тестах и перспективах.
Характеристики
Интерфейс | PCI-Express x16 |
Объем памяти | 3 ГБ |
Частота памяти | 3420 МГц |
Частота ядра | 612 МГц |
Тип памяти | GDDR5 |
Система охлаждения | Кулер |
Тип системы охлаждения | Активная |
Разрядность шины памяти | 384 бит |
Частота RAMDAC | 400 МГц |
Выходы DVI | 3 |
Поддерживаемые технологии | DirectX 11, SLI, 3D VISION |
Первые впечатления
Когда держишь в руках одну из лучших в мире видеокарт, то если быть честным, эмоции просто переполняют. Ты лишаешься слов. Я не исключение. Сразу после покупки, я как можно быстрее помчался домой. Мне просто не терпелось испробовать новое приобретение.
Как вы уже заметили, упаковка выглядит достаточно красиво. Тут показаны все технологии, которые поддерживает видеокарта. Впрочем, я быстро открыл коробку, что-бы насладится самой карточкой.
Ох, как-же она прекрасна! |
Приблизительно, через 15 минут карта уже стояла внутри системного блока, поэтому время переходить к результатам первых тестов.
Тестирование видеокарты:
Я провел за тестами около двух дней. Все мои тесты сошлись с результатами тестов от fcenter. В результате тестов я поверил сравнительным тестам fcenter. Поэтому я буду показывать их графики тестирования, в котором можно увидеть сравнительные тесты последних видеокарт, где присутствуют и GTX 590, и аналог Radeon HD 6990. Я буду комментировать все графики, но начну со списка тестируемых игр.
Crysis (DirectX 10) – версия 1.2.1, профиль настроек «Very High», двукратный цикл демо-записи «Assault Harbor» из Crysis Benchmark Tool версии 1.0.0.5;
Far Cry 2 (DirectX 10) – версия 1.03, профиль настроек качества графики «Ultra High», двукратный цикл теста «Ranch Small» из Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1;
BattleForge: Lost Souls (DirectX 11) – версия 1.2 (10.02.2011), максимальные настройки качества графики, тени включены, технология SSAO включена, двойной прогон встроенного в игру теста;
Resident Evil 5 (DirectX 10.1) – версия 1.2, тестирование переменного теста с максимальными настройками графики без размытия движения, за результат принималось среднее значение третьей сцены теста, как наиболее ресурсоёмкой;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) – версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Borderlands: the Secret Armory of General Knoxx (DLC) (DirectX 9) – версия игры 1.4.1, тестирование «timedemo1_p» с максимальными настройками качества;
Grand Theft Auto IV - Episodes From Liberty City (DirectX 9) – версия 1.1.2.0, тест из части «The Ballad of Gay Tony», настройки «Very High», «View Distance» = 23 %;
Left 4 Dead 2: The Sacrifice (DirectX 9) – версия игры 2.0.6.0, максимальное качество, тестировалась собственная демо-запись «d60» (два цикла) на карте «1. Доки», этапе «Жертва»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «High», тесселляция, DOF и MSAA4x отключены, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Just Cause 2 (DirectX 11) – версия 1.0.0.2, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» активированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) (DirectX 11) – «Texture Quality» в режиме «Very High», «Shadow Quality» в режиме «High», технология SSAO включена, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) – версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «В»;
StarCraft 2: Wings of Liberty (DirectX 11) – версия игры 1.0, все настройки графики на уровень «Ультра», физика «Ультра», отражения включены, двукратный двухминутный тест собственного демо «jt1»;
Mafia 2 (DirectX 9) – версия игры 1.0.0.3, максимальные настройки качества графики, двойной прогон встроенного в игру теста;
Sid Meier's Civilization V (DirectX 11) – версия игры 1.0.1.135, максимальные настройки качества графики, двойной прогон «дипломатического» теста из пяти самых тяжёлых сцен;
F1 2010 (DirectX 11) – версия игры 1.01, встроенный тест на Ultra-качестве, состоящий из одного круга по трассе «Silverstone»;
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (DirectX 11) – версия 1.04, максимальные настройки качества графики, тени активированы, тесселляция включена, двойной прогон тестовой сцены;
Crysis 2 (DirectX 9) – бета-версия, профиль настроек качества графики «Hardcore», двукратный цикл демо-записи на сцене «CentralPark».
В Crysis видеокарта от NVIDIA немного проигрывает Radeon HD 6990. Отрыв совсем невелик, поэтому он не особо заметен.
Тут NVIDIA также проигрывает совсем чуть-чуть. Это также не заметно.
В этой игре вывод неоднозначен. Без сглаживания произведение от Radeon уже третий раз выигрывает, но при сглаживании 8х GTX 590 прерывает серию соперника.
В Resident Evil 5 преимущество GTX 590 просто неоспоримо. Тут видеокарта получает полное преимущество и счет становиться 3-2, в пользу Radeon HD 6990
Победа по FPS вновь за зелеными. И теперь счет равный. 3-3.
В Borderlands GTX 590 вновь впереди. Тут команда красных значительно отстает, в результате чего игра может казаться не комфортной. Наконец NVIDIA добывает преимущество и начинает лидировать со счетом 4-3.
В данной игре обе карты показывают примерно одинаковые результаты, но все-таки впереди вновь NVIDIA. Отрыв в счете увеличивается.
Наконец Radeon добывает победу, после длительной серии поражений. Отрыв уменьшается и счет уже 5-4.
В игре Metro 2033 результаты очень интересны. В разрешении 1920х1080 победу одерживает GTX 590, но на 2560х1600 результаты равны. Как-бы там не было, но NVIDIA вновь приносит одно очко в свою копилку.
В Just Cause 2 победу одерживает Radeon HD 6990, но отрыв минимален. Также стоит отметить высокие показатели обоих видеокарт. Отрыв стает минимальным. Счет 6-5.
В Aliens vs. Predators ситуация такая-же как и в предыдущей игре. Счет вновь равен. 6-6.
Теперь выигрывает GTX 590, хотя всеравно он немного проигрывает GTX 570! 7-6.
Без сглаживания результаты практически одинаковы, но со сглаживанием Radeon полностью проваливается показывая ужасно низкие FPS. Счет 8-6.
Явное преимущество GeForce GTX 590 наблюдается только в самом простом графическом режиме – при разрешении 1920х1080 и без использования сглаживания. Чем выше нагрузка, тем ближе к сопернику подбирается Radeon HD 6990, и, наконец, в разрешении 2560х1600 со сглаживанием опережает конкурента на целых два кадра в секунду. Счет остается тем-же.
Radeon HD 6990 немного выигрывает. Счет 8-7.
В игре о Формуле 1 красные заметно выигрывают и сравнивают счет. 8-8.
Ждать реванша GeForce GTX 590 за поражение в F1 2010 долго не пришлось – он на диаграмме. Преимущество NVIDIA в данном тесте довольно весомое, однако нельзя не отметить, что в Tom Clancy's H.A.W.X. 2 вполне хватит и одной Radeon HD 6970 (даже для самых ресурсоёмких графических режимов). 9-8.
Для полученных в бета-версии игры Crysis 2 результатов комментарии, на наш взгляд, излишни. В сводные диаграммы данная игра также не включена ввиду того, что с выходом официальной версии тестирование на «полуфабрикате» утратило даже исключительно познавательную актуальность.
И НАКОНЕЦ GTX 590 ОДЕРЖИВАЕТ ОЧЕНЬ ТРУДНУЮ ПОБЕДУ. 10-8!
Вывод: |
Вот так, в очень трудной борьбе NVIDIA GeForce GTX 590 одерживает победу со счетом 10-8. Хочу сказать о том, что обе видеокарты держались на уровне. Стоит только отметить частую нестабильность Radeon HD 6990, которая иногда показывала совершенно низкие FPS. Покупая NVIDIA GeForce GTX 590 вы явно не будете нуждаться в замене видеокарты в ближайшие 2-3 года. Я доволен своей покупкой. Всем спасибо за чтение, а я пошел наконец играть с новым приобретением. Удачи. |
Графики с тестами видеокарты:
Автор обзора: darn