Систему компаньонов - фтопку! Напомню, она заключалась в том, что игрок мог брать с собой NPC-компаньона, который не занимал слота в группе и был подобен героям в GW1.
Хенчменов тоже немае.
Все профессии хорошие, годные самодостаточны. Конечно если играть с другими - будет миллион комбинаций. Но можно одному. Да.
Расстроились, что не видать компаньонов? Не стоит - будут фамильяры!
World vs World - как масштабная стратегическая игра, в которой игрок - юнит.
Каждую неделю будут сражаться три из миров.
Каждому миру достанется карта с замками, лагерями наёмников, шахтами, мельницами и деревнями. Перечисленные объекты обеспечивают мир ресурсами в войне.
Между этими картами находится нейтральная территория, которой управляет некий клан, обладающая теми же объектами (крепостями, шахтами и деревнями).
World vs. World - это сражение между тремя мирами за обладание этими стратегическими объектами. Игроки могут в одиночку грабить корованы снабжения, захватывать группами шахты или собраться большой толпой и штурмовать одну из крепостей, обладание которой даст преимущество в округе.
Бои могут происходить в любом месте - даже на территории, которой полностью управляет мир.
Захват всего и контроль над территориями приносит миру бонусы.
В конце недели определяется мир-победитель, и три других мира начинают схватку.
Сюжет не обязателен к прохождению.