Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Fable-3-ben-finn-fable-15976072-1600-900

Геймер gamer_ 2

6

Небольшая весточка из Fable2

Особенности Fable 2

Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.

Последнее изменение - 22.11.2006

Цель Fable 2:

• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.

'Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить,' сказал он. 'Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто 'вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,'... это 'вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре,' и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер.'

• Более продуманное окружение.

• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.

• Намного больше комнат для исследования.

'Мир определенно больше и лучше,' объясняет Charlton, 'Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.

Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты.'

• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.

Движок:

• Lionhead используют собственный движок, называемый пока 'Lionhead Engine'.

• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.

'С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д.'

• Будут использоваться карты высот.

'Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться.'

Сюжет:

• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.

• Люсьен - антагонист Fable 2.

• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.

• Вы будете расти в течение 50 лет.

• Ваша сестра похищена в начале истории.

'Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном.'

Производство:

• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.

• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.

• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.

• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).

• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.

Особенности (фичи):

• Уровень который сейчас проходит под именем 'Censorwood' по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.

• Также улучшен внешний вид 'Bowerstone M[Censor]' и '[Censor]wood'.

• Игроки могут лазать по скалам.

• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.

• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.

• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:

'Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.

• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.

• Вы можете жениться и иметь детей.

• Вы можете иметь несколько детей.

Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз.'

• Ваш ребенок будет подражать вам.

'В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича 'Папа, папа, папа!' И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал.'

• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.

• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.

• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.

'Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться.'

• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.

• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.

• Вы сможете устроиться на работу.

'У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта.'

• Сражения будут более драматичными.

'Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас.'

• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.

• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

6
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

6 комментариев к «Небольшая весточка из Fable2»

    Загружается
Чат