Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в интервью NowGamer прокомментировал критику некоторых изданий относительно игрового процесса Bulletstorm, назвав большинство шутеров повторяющимися.
Некоторые журналисты и игроки высказались скептически относительно механики игры, в которой вы стреляете во врагов, пинаете их ногой и подтягиваете при помощи хлыста (в различных комбинациях). «Очень странно, когда люди говорят "это придется постоянно повторять, вы только пинаете врага и подтягиваете его обратно". Но, черт подери, а что вы делаете в других шутерах? Высовываетесь из укрытия, стреляете, высовываетесь и стреляете, правильно? Вылез, убил врага, спрятался, подождал нового, чтобы вновь вылезти из укрытия». Главный дизайнер Epic Games Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) добавил: «Я люблю Halo, но в игре вы бросаете гранату, затем стреляете и повторяете все сначала. Суть в том, что механика игрового процесса всегда завязана на повторении, и в этом нет ничего плохого». «В игре отличный геймплей, если игрокам интересно совершенствовать свои навыки и прокачиваться дальше. Конечно же, основная наша идея заключается в том, чтобы игроки не делали один и тот же skillshot, а были максимально креативными». Выход Bulletstorm состоится 22 февраля 2011. |
Еще в блоге
![Thumbnail_2_447e8d7d_v2_kopiya](/system/attached_images/images/000/321/565/user_post_gallery/thumbnail_2_447e8d7d_v2_kopiya.jpg)
Bulletstorm
Подсказки разработчиков.![Thumbnail_2_447e8d7d_v2_kopiya](/system/attached_images/images/000/321/564/user_post_gallery/thumbnail_2_447e8d7d_v2_kopiya.jpg)
Bulletstorm
Перезарядка оружия в bulletstormBulletstorm
Психологи гласят, что слишком жестоко.![Thumbnail_2_447e8d7d_v2_kopiya](/system/attached_images/images/000/321/009/user_post_gallery/thumbnail_2_447e8d7d_v2_kopiya.jpg)
Bulletstorm
Интервью с продюсером игрыИнтересное на Gamer.ru
![12f617f8-0023](/system/attached_images/images/000/768/695/user_post_gallery/12f617f8-0023.png)
Обо всем
The Inquisitor. Нелёгкая работа![Special-project-bg-1](/system/posts/preview_images/000/160/520/thumb/special-project-bg-1.png)
ИгроМир
Обзор Арт Россия/Art Russia 2024![Poster](/system/posts/preview_images/000/160/585/thumb/poster.png)
Про кино
Обзор фильма «Сто лет тому вперёд»![Desktop_screenshot_2024-02-10_-_14-45-05-05](/system/posts/preview_images/000/160/211/thumb/desktop_screenshot_2024-02-10_-_14-45-05-05.png)
Tekken 8
Обзор игры Tekken 85 комментариев к «Adrian Chmielarz и Cliff Bleszinski о повторяющемся геймплее в шутерах»
Загружается